● Inoffizielle Spielerinformationsstation / Datenüberprüfung: 01.11.2026BLEACH MIRRORS HIGH  / FIELD NOTES 001
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MSpiegelweltarchivMIRRORS HIGH FIELD NOTES
Renji Abarai Spielillustrationen
CHARACTER FILE / 04
RENJI ABARAI

Renji Abarai

„Vizekommandant der 6. Kompanie“ / Sensenmann
AttributGrünes Attribut
ArchetypClash
KampfstilZanjutsu
Rolle im GuideSchwächung

Reduzieren Sie die feindliche Verteidigung durch erfolgreiche Gegenangriffe und schaffen Sie Ausgabefenster mit der Fähigkeit Clash.

01 / CHARACTER PROFILE

Übersicht

Reduzieren Sie die feindliche Verteidigung durch erfolgreiche Gegenangriffe und schaffen Sie Ausgabefenster mit der Fähigkeit Clash.

Beobachten Sie zuerst die Bewegungen des Gegners. Fähigkeit verbessert Clash die Gewinnquote; Ein erfolgreicher Gegenangriff kann zu einer Verringerung der Verteidigung der inhärenten Fähigkeit führen.

02 / ACTION CARDS

Technikkarte und Spezialtechnik

ARTS 01Künste 1

Vorwärtsstürmen, körperlicher Schaden.

ÜberraschungsangriffPhysischer Schaden
ARTS 02Künste 2

Erweitern Sie Zabimaru, um Hiebangriffe auszuführen, die physischen Schaden verursachen.

ÜberraschungsangriffPhysischer Schaden
SKILLFähigkeit

ClashGewinnrate +30 %, dauert 10 Count.

besonders
MORTAL BLOWSpezialtechnik

Zabimaru; Kann Feinde ohnmächtig machen.

SpezialtechnikPhysischer Schaden
Symbole stammen aus Spielressourcen. Charakterattribute, Kampfstil und der physische/Spiritueller Druck-Schaden von Künste gehören jeweils zu unterschiedlichen Kategorien; „output/support/weakening“ ist die Zusammenfassung dieser Seite. Zahlenwerte und Wirkungen entnehmen Sie bitte der offiziellen Einführung des entsprechenden Zeichens; Count ist die offizielle Zähleinheit. Weitere Informationen finden Sie in den Anweisungen im Spiel.
03 / NEXT STEP

Entdecken Sie weiter

Verstehen Sie die Auslösebedingungen anderer Charaktere im Team und finden Sie Kombinationen, die Status, kritische Treffer oder Ersatzeffekte verbinden können.

Lesen Sie die Ideen zur Drei-Personen-Teambildung↗