Wählen Sie zunächst einen Hauptausgang und fügen Sie dann ein unterstützendes oder schwächendes Zeichen hinzu, das die Verknüpfung auslösen kann. Es gibt kein einziges stärkstes Team für alle Level; Passen Sie es basierend auf den Attributen des Gegners, dem abnormalen Widerstand und der Version, die Sie besitzen, an.

Drei Teams zum Ausprobieren

Kritische Trefferausgabe / Toshiro Hitsugaya + Rangiku Matsumoto + Rukia Kuchiki

Rangiku Matsumoto unterstützt das Team bei kritischen Treffern, Toshiro Hitsugaya entwickelt Ergebnisse rund um kritische Treffer; Rukia Kuchiki kann Anomalien anwenden und dem Team beim Angriff auf anormale Ziele mehr kritische Treffer bescheren. Schalten Sie je nach Auslösebedingungen um. Es wird nicht standardmäßig darauf geachtet, dass alle Verstärkungen gleichzeitig wirksam werden.

Abnormale Verknüpfung / Byakuya Kuchiki + Rukia Kuchiki + Ichigo Kurosaki

Byakuya Kuchiki kann versuchen, Blutungen auszulösen, Rukia Kuchiki nutzt einen abnormalen Status, um Teamkollegen zu unterstützen, und Ichigo Kurosaki dient als Kern der Offensive. Wenn der Feind von der Anomalie nicht betroffen ist, sollten Sie über einen Wechsel der Teammitglieder nachdenken.

Schwäche und Deckung / Mayuri Kurotsuchi + Yasutora Sado + Ichigo Kurosaki

Mayuri Kurotsuchi nutzt Vergiftung und Abwehrreduzierung, um Fenster zu erstellen; Der Eintrittsgewinn und die Deckungssubstitution von Yasutora Sado sorgen für Unterstützung, und dann nutzt Ichigo Kurosaki die Ausgangsmöglichkeit.

TechnikkarteDrei Farben: Achten Sie vor dem Gegenangriff auf eine frühzeitige Warnung des Gegners

Dies ist die Farbe von Art der Kampffertigkeit, bei der es sich um zwei verschiedene Kategorien der Zeichenattributfarbe handelt. Die drei Arten von Kampffertigkeitssymbolen sind wie folgt: Die spezifische Beziehung zwischen Zurückhaltung und Gegenangriff muss unabhängig anhand lokaler Spieldaten oder im Spiel überprüft werden.

Roter SchlagPower Arts
Grüner ÜberfallBlitz Arts
blauer SchussProjectile Arts

Überprüfen Sie beim Bilden eines Teams die Kartentypen Künste der drei Charaktere und versuchen Sie, auf unterschiedliche Frühwarnmöglichkeiten vorbereitet zu sein; Der konkrete Kampf hängt immer noch von den aktuellen Handkarten, der Distanz und den Fähigkeit-Anweisungen ab. Alle drei Farben zu haben bedeutet nicht automatisch den Sieg.

Wie stelle ich die Arena ein?

Bitte überprüfen Sie die Anweisungen im Spiel für spezifische Arena-Kampfregeln. Beachten Sie die Modusbeschränkungen, den Ersetzungsrhythmus und die verfügbaren Zeichen; Der Angriffsbonus von Sosuke Aizen erhöht sich zusammen mit der Abklingzeit des Teamwechsels, daher empfiehlt es sich, zunächst Unterstützung zu arrangieren, bevor man die Bühne betritt. Der Grad der Praktikabilität hängt immer noch vom Gegner und der eigenen Entwicklung ab.

Quellen

Diese Seite wurde überprüft: 1. November 2026. Spezifische Regeln, Aktivitäten und Ankündigungen im Spiel haben Vorrang.